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法师塔

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对一个法师来说,这是阻止他的敌人对他使用探知的最佳地点。他们可以安心得在这里进行研究,会客,或做其他事而不必担心被人侦察。封印间有很多层不同的封印,依据不同的封印等级,价格各有不同。通过奥术几何学得巧妙设计,封印间可以有效的阻隔任何预言系法术的探测。任何想用法术或魔法物品探测这里的人都必须通过施法者等级检定,就如同对抗法术回避侦测(nondetection)一样。如果通过了检定,施法者还需正常进行探知检定。

    塔的类型有利物品

    地下世界土元素无无

    拥有火焰之塔的法师在这里非常接近火焰和炙热的死亡领域,因此很容易使用火元素的力量。通过聚集到这座塔上的能量,法师可以召唤火巨灵(efreeti),火矮人(azer),以及其他类型的火元素,召唤他们来守护这座塔。在这里,火系法术也能发挥更强的效果。当然,水系生物和元素对火焰之塔的奥术能量极为厌恶,因此在这里召唤这类生物几乎不可能。

    塔的特性

    房间:走廊和房间的建造工艺是一样的。所有居住区的天花板高度均为10尺。每提高5尺高度,造价增加25%。也可将高度降至5尺,造价降低25%。

    设计建造你自己的法师塔有以下几步。你需要自行决定。

    结构造价

    陷阱CR*100gp

    ※※※

    房间/走廊(石制)275gp/10*10尺面积

    在将你的各项特性价格计入总造价前,先用第1步中的倍数乘以第二步中算出的各部分结构价格。然后再加上各特性的价格。最后,如果你有奥术几何学专长的话,减去你可省下的造价。

    地下·墓地死灵/邪恶物品

    ·较有利探知(MinorScryingAdvantage):在该房间内针对较有利位面使用异界探知(ContactOtherPlane)类型法术时,避免智力或魅力属性伤害的DC-2。

    门(内开或外开,石制)80gp

    ※※※

    大多数情况下,塔中的房间天花板高10尺。如果调整天花板高度,则需要调整造价。

    冰河:在冰原或是冰川上建造建筑需要许多能在严寒中工作的工匠和劳工。塔的造价倍数主要来自雇用工人和从遥远地区运输建筑材料。有一部分工作需要打破冰川并埋设地基,如果你能有3个或更多的任何体型火元素在整个建造过程中为你工作,则造价可下降10%。

    城市法师塔可以获取附魔能量。这座塔周围的社会人群会产生一种独特的魔法能量并被塔吸收。那些附带有类似“魅惑人类”之类法术的魔法物品会受到这座塔的影响而获得增强效果。对想要召唤强力生物或研究其他位面的法师来说,城市法师塔没有任何价值。而且大多数城市都有严格的法律规定禁止在城墙内召唤恶魔或元素。当然,这些城市如果想要起诉法师进行召唤行为的话,必须先能抓住他们。

    地下:如果法师们想要找个便宜而且容易防御的住所,地下的大片洞穴是一个很好的选择。另外,那些有心的法师们在清理了一处满是怪物的地城后将这个有众多房间的地下建筑以最小花费变成一处可居住的住所。使用地城作为住所的最大威胁是怪物,冒险者,以及其他想要占据这个地方的敌人。在地城循环中,你击败了这里的怪物并占据这里并不能阻止其他冒险者前来抢夺搜索这个地方。那些没头脑的热血冒险者很容易将一个无害的法师当作邪恶的敌人,然后杀死他并夺走他的所有宝物。另外,许多地城还连接着通向地下深处的洞穴。

    在决定完你的塔所在的地点后,你需要开始设计塔的各层。以下各项摘要可供你参考设计基本区域并控制造价。决定塔的位置一节中的设计造价调整值须计算到本章中列出的具体造价上。运输材料和雇佣劳工的费用注明在各地区的说明文字中。如果你的DM允许,你也可以自行改变你的塔所用的生物或材料来适应当时情况以降低预算倍数。

    城市中:当在城市中建造法师塔时,购买基本材料相当容易,但你可能在政府方面碰到麻烦。从开始建造起,你每周需通过一次外交检定(DC15)未通过则会遇到某些麻烦(征税,城管,市容监察……),须支付1d6*100gp作为贿赂,税费,或是别的什么。另外,你在开工前必须至少在城内拥有一块地。一般法律规定至少要50*50尺面积。

    新专长:奥术几何(ArcaneGeometry)

    ·智能塔(SentientTower):奥术几何所得产生的最强附魔变化就是给与这座建筑一定智力。这座法师塔会获得智力14,感知10,魅力11,并在以下技能上获得10个等级:知识(奥术),聆听,侦查,辨识法术。它可以自动开、关、锁上和封闭门窗和大门,这种行动都是标准动作。它可以看到和听到塔内发生的事。其作用方式相当于一个站在塔所指定的5*5尺区域内的普通人。塔可以通过一个标准动作改变它所注意的地点。如果塔在飞行或移动,塔可以自行控制自己的速度和移动方向。塔的人格可以有性别之分,这会影响它表现出的性格。但奥术几何学不能决定塔的人格特征。塔的灵魂与其周围的元素力量有很大关系,他们更接近于元素灵魂。举例来说,城市法师塔喜欢唠唠叨叨,总是对访问者有很大兴趣。火海法师塔的人格暴躁易怒,而且很具攻击性。不过尽管他们的人格似乎很独立,这些法师塔对他们的主人绝对会无条件的服从。

    ·专属能量区域(AttunedAreas):通过特别设计,你可以令某一区域,某一房间,某一楼层,甚至整个塔内使用某种法术特别容易。在决定区域时,你还要同时决定法术类型,法术类型选择范围如下:死灵系,酸系,寒系,电系,火系,声波系。被选择的法术类型会获得类似法术强效(EmpowerSpell)专长的效果。施法者无须按提升后的级别记忆该类法术。法术会自动获得法术强效效果。施法者必须位于专属能量区域内,而目标或影响范围则可位于该区域外。

    建造这样一座附魔建筑的花费十分惊人。这就是大多数法师为什么只建造一座高塔而不是一整座城堡的原因。因为法师们大多不喜欢涉足俗务,经济往往是法师们要考虑的重要因素。

    房间/走廊(木制)160gp/10*10尺面积

    隧道150gp/5*5*10尺立方空间

    其他位面无所有元素和异界生物无

    城市中:城市的闹市中看起来大概是最不适合法师建造塔的地方了。在这种地方,不受干扰几乎不可能,小偷、强盗、以及爱管闲事的政府官员都是法师研究工作的大敌。但是,那些选择这里作为法师塔所在地的法师也会因为他们的选择获得某些好处。城市中的各种物资都很容易买到,因为许多城市中都有大型交易市场,这可以让法师们很容易得买到他们所必需的各种罕见和珍贵法术材料。在城市中建造法师塔可以提高城市中的人民对魔法的认同感和兴趣。另外,专精于附魔学派的法师也常常将他们的法师塔建在城市中。

    奥术园400gp/10*10尺面积

    ·观察眼(WatchfulEyes):这些在塔内设置的小型玻璃球可以使得塔的主人使用探知技能观测塔内的任何一个房间,只要塔主在塔内。观察一个房间的DC为15。这个技能检定类似使用探知(scrying)法术,只是目标是一个房间而不是一个特定目标。另外,法师无需专注以维持探知能力。他仅仅只是通过他的塔观测那些房间。注意法师是通过自己的视力来观察那个房间的,但其他可与探知(scrying)法术搭配的法术也可以跟这个法师塔特性搭配。

    ·召唤守卫(BoundGuardians):当满足某个条件时,会召唤出一个守卫,效果类似怪物召唤术(summonmonster)。这个条件必须是跟塔的结构相关的,比如说打开某扇门,有生物经过某个点,或是某个警报被触发。守卫每天可出现一次,他会在条件被触发后立刻出现。守卫总是会出现在预先指定的地点,地点由塔的设计者决定。该守卫会立刻寻找入侵者并进行攻击,但如果他看不见或者无法感知到入侵者,则会留在原地,等待入侵者出现在他面前。可以预先给予该生物命令,比如“穿过这扇门然后守在台阶顶上”,则触发条件后如果他未发现敌人,则会按照命令行事。命令的长度不能超过15个字。

    气锁·奥术:这只是在墙上开一个门型的孔,然后用一个魔法力场将水挡在一边,空气在另一边,只容许生物和物品通过。气锁看上去似乎很神奇,但通过的感觉就像是从水池中爬出来。不同于机械气锁,通过奥术气锁无须经过中间隔间,只要走过去就行了。跟其他门一样,奥术气锁也可以安装门板,这不会影响它的魔法效力。

    灯油1000gp

    ※※※

    圣水1000gp

    塔的位置有利探知教有利探知不利探知

    普通无

    普通无无无

    封印间15000gp/10*10尺面积

    海下:建造水面以下的法师塔需要能在水下工作的工人。同时还要拥有能将建筑材料从岸边运到建造地点的船只。你必须至少获得25个能在水下呼吸的生物的协助,无论这种能力是天生的还是来自法术,都至少要能满足他们每天工作8小时的要求。造价倍数调整不包括向工人提供水下呼吸能力的花费,只包括雇佣船只和购买能在水下使用的材料的费用。你同时还要决定塔中是充满了空气还是水。如果你选择前者,则需要在所有的出入口处设置气锁。如果你选择后者,则造价倍数-1。

    水上塔需要汇集气元素和水元素的力量。这些塔往往矗立在这两种元素力量交汇的地区,比如强劲的海风从海洋吹向大陆的地区。这两种元素都厌恶土元素。因此在这里使用需利用到气元素和水元素能量的法术较为有利,而使用利用土元素能量的法术则较为艰难。

    秘门/陷阱门:将入口隐藏需要花费资金。一般来说,你无法设置搜索DC高于25的门。

    3.特殊效果

    所在地点造价修正

    说出正确口令的人可正常打开门,门会在得到口令10分钟后重新锁上。其他方面,这扇门跟施加了秘法锁的门没有区别。门上可以记录有关于口令的相应迷题,也可以什么都没有。

    地下*1

    你在工程学,魔法,以及位面知识的集合使得你可以建造能够聚集魔法能量的建筑。根据奥术几何学建造的房间,墙壁,以及房门都可以获得某些魔法能量所带来得奖励。

    海下水系物品

    有些位面之塔存在于诸位面的交汇处。因此,这些塔可以汇集不同位面的元素能量,将同时穿越星界和以太位面的各种能量汇集到一起。由于这种能量流动的不稳定性,常常使用元素能量的法师们会发觉他们的力量随着能量流时强时弱。那些常常召唤外界生物——比如恶魔或神使——的法师们会发觉在这里召唤要容易得多。因为这些塔更靠近外层界,法师们无需像在主物质位面那样消耗许多力量打开位面通道。

    水500gp

    地下·墓地负能量位面无无

    法师所拥有的最可怕,最神秘,最不可接近的高塔是奇幻游戏中一个常见的点子。

    ※※※

    ※※※

    观察眼10000gp

    其他位面*3

    地下无无无

    对一个长期战役来说,一座法师塔可以成为一项非常有用的固定资产。在危险时期,这里是避难的天堂,是法师躲避强大的敌人或是巨大的混乱局面时可靠的避难所。由于法师们常常制造魔法物品,研究新法术,或是进行其他研究,法师塔还是一个可储存大量奥术器材的实验室。所有法师肯定都有不少法术书,魔法物品,或是其他宝物,而法师塔则是一个很好的保存地。对DM来说,这一章介绍了如何设计NPC法师,恶棍,或是其他可能跟PC产生互动的施法者的法师塔。添加了许多法师家中可能用的神奇法术,特殊效果,非凡物品。通过使用本章中给出的各种新元素,比如反重力房间和召唤井,给你设计的遭遇增添些色彩。

    加强墙壁:这些墙壁比一般墙更厚,能够承受更强烈的打击。

    ※※※

    ※※※

    其他位面力能物品

    ※※※

    魔法传送门见描述

    空中气元素无土元素

    冰河:在世界的尽头,往往矗立着大冰川,在这里法师们绝对可以找到很难被人打扰的家。那些从野蛮人部落和其他在这块冰封世界生活的种族中崛起的法师们往往选择在这里建造高塔或要塞,通过他们强大的魔法强化塔壁制造障碍,以阻挡冰川上的严寒和其他威胁。冰河之塔往往远离文明世界,但这种永冻冰原上的生物也许是荒野中最危险的怪物。霜巨人、百足魔兽(remorhaze)、霜虫(frostworm)都是这种环境中的猎食者,他们哪怕对于最有战斗经验的法师也是严峻的挑战。

    空中:通过强力的元素魔法,建造漂浮在空中的塔是可能的。通常,建造这种塔的法师会用魔法使云中的水蒸气坚固化,已承担塔的重量。这样一座塔在地面上看起来跟其他云没什么分别,但有心人会发现这朵云从来就没移动过(除非这座塔可以飞行--见下文)。空中要塞比一般法师塔多几个明显的优势。那些法师的敌人们很难组织大军攻打法师塔,那些没有飞行能力的敌人几乎无法接近这里。更重要的是,云中塔无需担心地面上的事务会波及这里。法师可以与世隔绝的安心进行研究。

    大门/铁栅门:在门板上安装的铁条增强了防御力。

    门:在塔内的门道里安装门板的费用。

    2,设计楼层平面:尽管多数大法师的住所充满了各种神奇的宝物,他们最初都是从一所木制或者石制的普通建筑开始的。每个法师都需要有卧室和招待客人的客房。

    4.计算花费和建造时间

    1.选择地点

    地下世界:在地下深处,无数洞窟环环相连。有些大洞窟中甚至有一整个地下种族国家,里面有许多城市,村镇,以及其他据点。传奇战争,国家的兴起与毁灭,都在这里无声的进行着。住在这些黑暗国度中的生物是极端危险的。黑暗精灵女牧师和灰矮人将领守卫着他们的领土。另外,某些法师也选择将他们的家安在这个地底世界里。在地下世界中有很多奇妙的魔法影响区域,因此是一个非常适合魔法研究,魔法物品制造,以及召唤生物的地区。

    气锁·机械1000gp/5*5尺面积(不乘倍数)

    移动塔125000gp

    秘门或陷阱门搜索DC*20gp

    空中气系物品

    地下世界:建造地下塔的费用主要用来雇佣熟悉地下生活的种族作为工人,比如地底矮人和地底侏儒。如果你从地面招募工人并购买运输建筑材料,则造价倍数+1。当然,地下有的是岩石和类似的建筑材料,但如果你因为某个原因非要建造一座木塔,那就只好从地面世界购买材料了。

    专属能量区域500gp/5*5尺区域

    在地下,地下法师塔可以更容易的接触到土元素位面。这些大洞窟中流动的魔法能量使得法师可以更方便的操纵土元素能量,召唤更强大的土元素并驱使他们。另外,土元素能量还使得制造魔法物品—比如盔甲和武器——更加容易。许多地下种族——比如说黑暗精灵和灰矮人——都常常使用魔法武器就是这个原因。那些想要制造强力魔法物品的法师通常会将他们的塔建在地下。

    决定召唤守卫特性时还要决定所使用的怪物召唤术的类型,然后根据类型选择要召唤的生物和施法者等级。该特性的花费为500gp*怪物召唤术级别*施法者等级。召唤出的怪物各项特性和维持时间等等均按照施法等级和召唤术级别决定。

    警报1000gp

    工作间(Workshop):这个房间里包括熔炉、风箱、精制工匠工具、炼金工具、工作台、以及其他各种用来制造魔法物品和炼金混合物的工具。任何使用该工作间进行工作的人在所有炼金术检定和手艺检定上都会获得+2环境加值。另外,在制作含有下表所列法术或相应类型效果的魔法物品时,塔主的gp和XP消耗都可减小10%。

    水池见描述

    设计法师塔

    水上*2

    束缚间(BindingChamber):任何想要召唤或控制强大异界生物的法师都应该在他的塔内建造一个束缚间。这个房间的设计目的就是为了安全的囚禁恶魔,元素,以及其他各种异界生物。它包括一个以秘银制成,镶嵌在地板上的五芒星图案。任何试图打破这个图案的生物都需要至少破坏五芒星线条的一部分。秘银有1/4英寸厚,15点硬度和7点hp。根据法师的塔的特性,奥术施法者可以通过塔的特殊设计方式增强自己召唤和囚禁异界生物的能力。如果召唤的生物类型符合下表中的要求,则施法者在施展类似“高级位面誓缚”之类法术时会获得奖励。一个束缚间一次只能囚禁一个生物。

    液体造价

    门(内开或外开,木制)55gp

    奥术花园(ArcaneGarden):许多法师也涉足炼金术、植物学,以及其他方面的研究,这些研究都需要涉及到使用植物。这样的花园不同于地面上的普通类型。在飞行于空中或是矗立在冰原上的法师塔中,这样一个花园就相当于一个小生态系,它可以让法师仅仅在自己家中种植各种生长环境不同的植物。奥术花园在炼金术士、植物法师、以及在荒芜地区建造法师塔的法师中很普遍。这个房间里的魔法记号和神秘文字使得植物可以能在缺乏阳光的条件下茁壮生长,但房间的地板上必须至少覆盖有1尺厚的肥沃泥土。

    法师塔不仅仅只有卧室、厨房、以及诸如此类的普通房间。法师塔中的房间往往有着各种各样的魔法,这些房间里附加有特殊的能力。如果房间的价格表有“每房间”,则须先建造一件普通房间,然后按照表中价格为该房间加入所需特殊用途。

    火海上:在火海和熔岩上建塔不是件容易事。这座塔的造价倍数主要是因为要购买可承受这种灼|热环境的材料。但是人类,矮人,或是其他种族通常都无法在这种高热环境下工作。你必须至少雇佣20个火类型的智能生物作为劳工。举例来说,火元素和火矮人都可满足这个要求。你也可以雇佣具有火免疫或是拥有5或更高火系抗力的生物作为工人。

    在其他普通地区建造法师塔有很多选择。这些塔一般不会像其他特殊地区一样提供特殊好处。但根据塔周围的特殊地理环境,最普通的地区也可能会有一些特殊优势。

    ※※※

    4,计算花费和建造时间:在完成以上三项后,最后需要计算建筑结构预算,特殊魔法效果和特殊建筑材料预算,以及最终完成建造的时间。另外,DM可能会决定你的角色需要完成某项特殊冒险或任务以获得某种特殊材料完成你的塔或是赢得元素、大法师、或是其他你需要的势力的服务。

    2.设计楼层平面

    火海上火元素无水元素

    你的塔所在的位置决定了这座建筑的许多方面,从基本材料到劳工花费。你选择的地点越特殊,这些花费往往就越高,但同时也可能提高隐秘性和防御能力。围攻一座云中塔比围攻一座林中塔困难的多。以下造价修正仅适用于第2步,设计楼层平面。

    海下水元素无火元素

    你的塔每花费2000gp,则需一周建造时间。这个结果基于你愿意忽略掉大多数无关紧要的要素,比如说手艺检定,工人数目,他们的技能等级,等等。他假定你有80名工人,他们的所有相关手艺技能均为5级,并在所有相关技能检定上取20。你可能希望为某些个人或是某个整体专门作检定,更改工匠数目,等等。跟你的DM讨论决定使用那种方法。注意,如果使用太过详尽的描述系统,则可能占用太多不必要的时间。如果你的战役的中心事件就是建造这座法师塔的建造,而不是简单说一句“经过14个月的艰苦劳动,你的法师塔终于完成了”,这么做很合适。否则,最好还是使用简化办法。

    火海上火系物品

    加强墙壁(50%额外hp)55gp/10尺长

    基础

    城市中附魔物品

    工作间每房间8000gp

    ·不利探知(ScryingWeakness):在该房间内针对不利位面使用探知时,避免智力或魅力属性伤害的DC+5。

    特殊房间

    ·不利召唤:当出现这种情况时,法师使用束缚大法(binding),高级异界誓缚(greaterplanarbinding),次级异界誓缚(lesserplanarbinding),以及魔法法阵(magiccircle)法术时豁免DC-4处罚,穿透法术抗力有-2不利。对方破坏次级异界誓缚(lesserplanarbinding)或高级异界誓缚(greaterplanarbinding)束缚的魅力检定DC-5,就如同对方身上附加有魔法法阵(magiccircle)和次元锚(dimensionalanchor)法术。召唤不利类型的元素生物会对该塔十分排斥。他们会尽全力躲开这里。塔里的能量会影响该法师使用的召唤和命令相应类型生物的效果。

    ※※※

    许多冒险都是闯入一个邪恶法师的住处或者搜索一个废弃已久的大法师住所的废墟。本章对于PC和DM同样重要。对PC而言,本章提供了建造一座伟大的奥术之家的相应规则。

    孔后的人可获得90%掩蔽。箭孔在墙上,而矛孔则在地板上。

    火海上火元素无水元素

    ·警报(Alarm):塔的结构中的任何一部分,包括一块砖,一片木板,都可以附魔化成一颗警报石(stoneofalarm)。它可以安放在塔的任何位置,而且在塔中安放警报的数目没有限制。

    2020000gp

    法术等与普通施法消费
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